Vídeo feito por Guilherme Gamer com algumas notícias
sobre o jogo mais aguardado do ano que vem
domingo, 18 de novembro de 2012
Confirmado Episode 5 The Walking Dead
A Telltale Games confirmou o quinto e ultimo episode do jogo The Walking Dead para o dia 21/11 para Pc, XBOX 360 e Playstation 3 terminando a primeira temporada, mas não fique triste porque ainda não jogou os 5 episodies a empresa confirmou também que virá uma edição de mídia física que estará disponível em Dezembro.
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The Walking Dead The Game
sexta-feira, 2 de novembro de 2012
Garanta sua Pré-Venda de Assassin´s Creed III
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Assassin´s Creed III
Cenários de Assassin´s Creed III
Completada em 1766, a Capela de St. Paul, em Manhattan, se tornaria uma maravilha moderna na era de Assassin’s Creed III.
Parte do grande apelo de Assassin’s Creed III está na minuciosa recriação dos EUA na era da Revolução Americana, uma época de grande incerteza e grandes promessas. O estúdio Ubisoft Montreal trabalhou duro para recriar com exatidão locais históricos da Costa Leste dos Estados Unidos, consultando mapas da épocas e historiadores para reforçar a autenticidade do jogo.
Recentemente conversamos com o Designer Líder Steve Masters e o Diretor de Criação Alex Hutchinson para conhecer um pouco mais sobre a incrível atenção aos detalhes na recriação dos Estados Unidos do Século 18.
“Em Boston, você verá muitos lugares que pode ver hoje em dia, desde a antiga Assembleia Legislativa até o Mercado Fenway e um pub chamado Green Dragon Tavern. Usando mapas da época, recriamos Boston em uma escala 1:3, incluindo muitas áreas rurais.”
– Steve Masters, Designer Líder, Assassin’s Creed III
– Steve Masters, Designer Líder, Assassin’s Creed III
“Um dos meus detalhes favoritos é como estamos dando vida à multidão de uma forma mais dinâmica: ratos, porcos, cabras, ovelhas, todos nas ruas ao mesmo tempo, o que cria um ambiente diferente. Pela primeira vez também temos crianças, e ver essa diferença de altura torna tudo mais rico”– Steve Masters, Designer Líder, Assassin’s Creed III
“Uma das coisas mais desafiadoras em uma cidade como Boston é a disposição das ruas. Há algumas ruas grandes e retas, e a nossa tecnologia não estava preparada para elas, então tivemos que criar muitas tecnologias novas para popular essas grandes ruas com pessoas e garantir que você possa enxergá-los a distância.”
– Steve Masters, Designer Líder, Assassin’s Creed III
– Steve Masters, Designer Líder, Assassin’s Creed III
“Também tivemos a grande dúvida, qual marco histórico será interessante de se escalar? Pegue a arquitetura das casa dessa era – os telhados tinham uma inclinação bem intensa, e queríamos representa isso no jogo. Mas a mudança na arquitetura significava que teríamos de ajustar a forma como o personagem posiciona seus pés. Permitir lutas nesse tipo de superfície… isso era tudo novo para nós, e realmente desafiador. Foi preciso muito tempo e dedicação.” – Steve Masters, Designer Líder, Assassin’s Creed III
“Você irá a Valley Forge, irá a Bunker Hill… Há uma grande variedade de ambientes, de florestas de pinheiro a pântanos, de planícies a florestas virgens. Você verá ursos pescando, lobos uivando em penhascos, linces tomando sol”.
–Steve Masters, Designer Líder, Assassin’s Creed III
–Steve Masters, Designer Líder, Assassin’s Creed III
“A fronteira é um amalgama de todas as partes da região nordeste dos Estados Unidos, é um grande pedaço do país condensado em um espaço menor. Quando você chega à fronteira, queremos que você sinta que é você contra os elementos – uma sensação nateraza intocada.”
– Alex Hutchinson, Diretor de Criação, Assassin’s Creed III
– Alex Hutchinson, Diretor de Criação, Assassin’s Creed III
“Há 26 tipos de animais no jogo, de castores e veados a lobos e ursos, e pode usar iscas para atrair certos tipos de animais. É muito divertido atrair lobos até um comboio britânico, o que obviamente acabará em carnificina.”
– Steve Masters, Designer Líder, Assassin’s Creed III
– Steve Masters, Designer Líder, Assassin’s Creed III
Arte conceitual da área Bowling Green, em Nova York, no final dos anos 1700
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Trailer de estreia Assassin´s Creed III
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Assassin´s Creed III
Edição de colecionador Assassin´s Creed III
A BGS 2012 mostrou a força do mercado brasileiro de games e as empresas tendem a cada vez mais regionalizar seus games aqui não só com traduções e dublagens, mas também com eventos de lançamentos e edições de colecionador e isso que aconteceu ontem. A edição limitada de Assassin's Creed III chegará ao Brasil por meio da editora Ubisoft. Ela contará com uma bandeira dos EUA, uma estátua de Connor, e alguns outros itens - tudo por R$ 400.
Esta edição já está em pré-venda em algumas lojas, e segundo a Ubisoft, ela poderá ser encontrada nas principais lojas especializadas. Apenas 2000 unidades virão para o Brasil.
Esta edição limitada de Assassin's Creed III está prevista para chegar ao Brasil no dia 14 de novembro.
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Imagens vazadas na Internet de GTA V
Tambem foi vazado o poster completo, de um personagem com um cão, anteriormente so tinhamos parte desta imagem
Outras imagem com alguns produtos de merchandising de GTA V tambem foram vazadas
Antes de dia 5 poderá vir o 2º Trailer...
Pre-vendas já estão a ser preparadas...
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Grand Theft Auto V
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